«Os relacionamentos com companheiros não são definidos exclusivamente em conversas individuais. Se eu viajar com Shadowwhart, ela vai monitorar constantemente minhas decisões: quem eu escolho lutar, quem poupar ”, explicou Baylus.
Por si só, os personagens do esquadrão têm muito pouco em comum (exceto, talvez, as larvas dos Illithids na cabeça), então os conflitos entre os membros do grupo são inevitáveis. Essas colisões, alertam os desenvolvedores, podem até levar à morte de um satélite.
«Queremos que seja como na vida, como se você estivesse se apaixonando por alguém, ou simplesmente estivesse atraído, ou a pessoa estivesse apenas um pouco interessada em você. Tudo isso deve parecer real e sincero ”, disse Bailus.
Engenheiros do Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT) apresentaram um chip especializado, o Gleanmer, que…
Analistas independentes publicaram seus primeiros testes do novo console portátil para jogos MSI Claw 8…
A AOC lançou o monitor gamer OLED Agon Pro AGP277QKDC de 27,7 polegadas. O novo…
A Meta suspendeu seu programa interno de monitoramento de funcionários, que registrava a atividade do…
Nada foi confirmado se o primeiro smartphone da série "(b)" será de fato lançado com…
O estúdio britânico Firefly, pertencente à Devolver Digital, anunciou o lançamento de uma demo prometida…