«Os relacionamentos com companheiros não são definidos exclusivamente em conversas individuais. Se eu viajar com Shadowwhart, ela vai monitorar constantemente minhas decisões: quem eu escolho lutar, quem poupar ”, explicou Baylus.
Por si só, os personagens do esquadrão têm muito pouco em comum (exceto, talvez, as larvas dos Illithids na cabeça), então os conflitos entre os membros do grupo são inevitáveis. Essas colisões, alertam os desenvolvedores, podem até levar à morte de um satélite.
«Queremos que seja como na vida, como se você estivesse se apaixonando por alguém, ou simplesmente estivesse atraído, ou a pessoa estivesse apenas um pouco interessada em você. Tudo isso deve parecer real e sincero ”, disse Bailus.