Após 12 anos de desenvolvimento, o estúdio russo Battlestate Games alcançou grande sucesso com seu aclamado jogo de tiro hardcore de evacuação, Escape from Tarkov, e agora decidiu ajudar outros desenvolvedores.

Fonte da imagem: Battlestate Games

A Battlestate Games anunciou o lançamento de uma divisão de publicação, a Battlestate Games Publishing, em seu microblog oficial. O anúncio foi acompanhado por um trailer de um minuto com cenas de Escape from Tarkov (veja o vídeo abaixo).

A Battlestate Games Publishing se posiciona como uma editora de jogos que outros rejeitaram: “Criamos Tarkov com base em ideias que todos diziam ser lentas demais, brutais demais, estranhas demais. Mas essa era a intenção.”

De acordo com Nikita Buyanov, CEO da Battlestate Games, a Battlestate Games Publishing considerará projetos de qualquer gênero e formato: single-player, multiplayer, hardcore, simuladores (incluindo simuladores imersivos), jogos de guerra e assim por diante.

“Se todas as editoras rejeitaram seu projeto hardcore — é muito nichado, brutal demais, intransigente demais, restritivo demais — envie para nós.” “Não estamos procurando ideias seguras, mas sim ideias que deixem os investidores nervosos”, afirmou a empresa.

Os parceiros de publicação da Battlestate Games manterão os direitos de sua propriedade intelectual e, dependendo das necessidades do projeto, receberão o suporte necessário em marketing, finanças e/ou produção.

Além de desenvolver Escape from Tarkov, Buyanov está atualmente ocupado com os preparativos para o lançamento de Fragmentary Order, um jogo de tiro multiplayer de ficção científica hardcore de seu novo estúdio, a Rant Gaming Studios.

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