Os desenvolvedores do estúdio russo Battlestate Games anunciaram o lançamento de uma atualização técnica para o jogo de tiro hardcore de evacuação Escape from Tarkov, que torna o final do jogo menos brutal.

Fonte da imagem: Battlestate Games
Relembrando, com o lançamento da versão final, os jogadores finalmente têm a oportunidade de escapar de Tarkov. No entanto, a fuga não é garantida para todos: o número de vagas na nave de resgate “Zubr” depende do tamanho do esquadrão (até cinco jogadores por sessão).
Após reclamações dos fãs de que o sistema atual era muito rígido (de uma a três vagas por grupo), os desenvolvedores tornaram o requisito ainda mais restritivo: a fuga é garantida para apenas um jogador, e a disponibilidade das demais vagas depende da sorte.
A atualização técnica lançada em 14 de janeiro introduziu novos ajustes no sistema, desta vez visando reduzir a dificuldade. Agora, com três jogadores, sempre haverá três vagas na “Zubr”.
Para grupos de quatro e cinco jogadores, os desenvolvedores de Escape from Tarkov não descartaram um elemento de sorte: três/quatro ou quatro/cinco vagas estarão disponíveis para evacuação, respectivamente.
As opiniões dos usuários sobre os ajustes foram divididas. Alguns acreditam que o jogo se tornou “casualizado”, enquanto outros defendem que o número de vagas de resgate seja igualado ao número de membros do esquadrão. A versão final de Escape from Tarkov foi lançada em 15 de novembro através do launcher Battlestate e do Steam, após mais de oito anos de testes beta fechados. No final de 2025, o projeto foi incluído no Hall da Fama da Indústria Russa de Videogames.