A editora Activision e o estúdio de desenvolvimento Toys for Bob apresentaram um novo vídeo da jogabilidade de suas plataformas Crash Bandicoot 4: It’s About Time, como parte do lançamento em agosto do programa de notícias State of Play.
Primeiro, os autores confirmaram que Crash Bandicoot 4: It is About Time pode ser jogado inteiramente como Coco (irmã de Crash). Além disso, durante certos pontos da trama, os jogadores poderão controlar o vilão Neo Cortex e (pela primeira vez na série) Dingodil.
Após os eventos das partes anteriores, Dingodil decidiu se afastar das atrocidades e abrir seu próprio restaurante. A felicidade não durou muito – a instituição está sendo destruída e agora o herói precisa vingar a empresa destruída.
A Toys for Bob também introduziu o modo N-Version desenvolvido para o estúdio Crash Bandicoot 4: It’s About Time do Beenox, no qual os níveis já concluídos brilharão com novas cores (às vezes literalmente).
De acordo com os criadores, cada local na versão N é significativamente diferente do anterior: “Aqui você salpica tinta para encontrar o caminho a seguir em um dos níveis, e o próximo nível se parece com um filme antigo, onde a velocidade da câmera e o que está acontecendo na tela são multiplicados. “
Além disso, o Toys for Bob exibiu uma abundância de skins alternativas para Crash e Coco, e mais uma vez lembrou que todas as skins deverão ser obtidas por conta própria – não haverá microtransações no jogo.
O lançamento de Crash Bandicoot 4: It’s About Time está previsto para 2 de outubro deste ano no PlayStation 4 e Xbox One, enquanto a versão para o Xbox Series X será lançada mais tarde. A viabilidade de lançar o jogo em outras plataformas na Activision ainda está sendo avaliada.
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