Os críticos chamaram de Tales of Arise uma nova página na história da série, mas o jogo tinha suas desvantagens.

Em antecipação ao lançamento muito em breve, o site do agregador Metacritic começou a ser preenchido com análises do RPG japonês Tales of Arise da editora da Bandai Namco Entertainment e desenvolvedores da Bandai Namco Studios.

Fonte da imagem: Bandai Namco Entertainment

Quando o material foi publicado, Tales of Arise tinha acumulado 52 avaliações: a versão para PlayStation 5 teve 42 avaliações, o PlayStation 4 – cinco, o Xbox Series X e S – três e o PC – dois. A edição do Xbox One ainda não recebeu nenhuma crítica.

A avaliação média do Tales of Arise varia de 78 (PS4) a 88% (PS5). Para efeito de comparação: a parte anterior da série – Tales of Berseria – ao mesmo tempo atingiu apenas 80% (na versão para PC).

Apenas texto traduzido para o russo em Tales of Arise

Em Tales of Arise, os críticos gostaram da história fascinante, da elaboração dos personagens, do sistema de combate espetacular, da abundância de conteúdo (incluindo pós-história) e dos gráficos mais bonitos em comparação com os jogos anteriores.

Entre as deficiências de Tales of Arise, os críticos destacaram a loquacidade (periódica) excessiva dos personagens, o clichê da trama, a linearidade, a falta de multiplayer e as texturas que crescem demais diante de nossos olhos.

O autor de 3DNews Alexey Likhachev também expressou sua opinião sobre Tales of Arise e deu ao jogo 9 pontos em 10: “A próxima página na história de Tales é linda, interessante e leva a série a um nível completamente novo”.

Tales of Arise estará à venda em 10 de setembro deste ano para PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. Uma demonstração gratuita do projeto está disponível atualmente nos consoles.

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