Os criadores do simulador surreal de fuga de um policial gigante estão de volta com nova jogabilidade – 11 minutos de Militsioner

Os desenvolvedores do estúdio russo Tallboys apresentaram um novo vídeo de gameplay do simulador surreal de fuga do policial gigante Militsioner e anunciaram que o jogo tem uma editora.

Fonte da imagem: TALLBOYS

Lembremos que, de acordo com o enredo, o herói, preso sem motivo, quer fugir de uma cidade do interior. A tarefa é complicada por um policial gigante que observa cada passo do jogador.

Militsioner tem um sistema de humor (veja Tamagotchi) do qual cada personagem, incluindo o gigante, depende. Ao obter o favor de um Policial, por exemplo, pode-se obter acesso a áreas que de outra forma seriam proibidas.

Um vídeo de 11 minutos de gameplay de Militsioner, lançado no canal do IGN no YouTube, mostra novas mecânicas e liberdade de escolha ao resolver problemas como conseguir uma passagem de trem (comprar, pegar à força ou seduzir o caixa).

Quanto à editora, os criadores de Militsioner garantiram o apoio da Critical Reflex, que lançou o terror Mouthwashing e o simulador de roleta russa com espingarda Buckshot Roulette, e agora prepara o lançamento do thriller No, I’m not a Human.

«A Critical Reflex já está nos ajudando com [garantia de qualidade] para garantir que o jogo rode sem bugs durante o desenvolvimento. O desenvolvimento está a todo vapor e estamos adicionando novas mecânicas regularmente, então, de agora em diante, escreveremos com mais frequência sobre nossos sucessos!” — asseguraram os autores.

Militsioner está sendo desenvolvido para PC (Steam) e ainda não tem data de lançamento público. Ao criar o projeto, Tallboys se inspirou nas séries Hitman (planejamento de fuga) e Dishonored (elementos de simulação imersiva).

avalanche

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