Os criadores do jogo de RPG online Book of Travels declararam guerra aos bugs

O estúdio sueco independente Might and Delight (Shelter) anunciou mudanças em seus planos de desenvolvimento para seu “pequeno jogo de RPG online” Book of Travels, atualmente no Steam Early Access.

Fonte da imagem: Might and Delight

Inicialmente, os desenvolvedores pretendiam enriquecer regularmente o Book of Travels com novos conteúdos (recursos adicionais, níveis, formas de personagens), ao longo do caminho liberando correções de bugs e ouvindo a comunidade.

Na realidade, Book of Travels estava longe do nível de polimento que Might and Delight esperava ver o projeto agora: nos próximos meses, a equipe decidiu se concentrar na correção de bugs.

«Simplificando, precisamos levar o Livro das Viagens ao ponto em que possamos começar a construí-lo com tijolos e cimento em vez de bandagens. E para isso é necessário voltar à fundação”, explicaram os autores.

Clique em zoom

Os bugs de jogabilidade estavam entre as correções mais solicitadas entre a comunidade do Book of Travels, com mais da metade dos entrevistados votando para corrigi-los em primeiro lugar.

Os desenvolvedores também agradeceram aos jogadores pelo interesse no Book of Travels e prometeram que, apesar da interrupção temporária do lançamento de novos conteúdos para o jogo, eles não entrarão em silêncio de rádio.

O Acesso Antecipado do Book of Travels foi inaugurado em 11 de outubro de 2021. O jogo começou tão mal que Might and Delight teve que fazer cortes: de 35 funcionários, apenas 10 permaneceram na equipe.

avalanche

Postagens recentes

Arábia Saudita obtém aprovação da UE para comprar Electronic Arts

\nUm grupo de investidores, incluindo o Fundo Soberano da Arábia Saudita, espera receber a aprovação…

20 minutos atrás

Os investidores duvidaram do boom da IA ​​- as ações dos fabricantes de chips caíram

\nA semana passada se tornou uma das mais malsucedidas para os fabricantes de semicondutores desde…

1 hora atrás

Para IA e para “quants”: supercomputadores RIKYU e ROQUO baseados em NVIDIA GB200 NVL4 entraram em operação no Japão

\nO Centro de Ciências Computacionais do Instituto de Pesquisa Física e Química do Japão (Centro…

1 hora atrás

A Microsoft está desenvolvendo o Project Perception, sua resposta aos mitos antrópicos

\nÀ medida que a inteligência artificial muda o cenário do mercado de segurança cibernética, a…

1 hora atrás

Os EUA queriam “sua parte” nos lucros excessivos dos fabricantes de chips coreanos

Os Estados Unidos queriam obter uma parte dos enormes lucros das empresas sul-coreanas de semicondutores…

4 horas atrás