O diretor criativo da Young Horses, Kevin Zuhn, falou com Kotaku sobre os planos do estúdio para a aventura comestível do Bugsnax e as idéias não realizadas do jogo.
Quando questionado por um jornalista do Kotaku sobre uma possível sequência ou expansão de Bugsnax, o desenvolvedor respondeu que Young Horses ainda não decidiu os planos pós-lançamento para o jogo.
«Ainda estamos descobrindo o que queremos fazer após o lançamento, mas definitivamente não estamos terminando o trabalho no Bugsnax ainda. Eu sei que realmente não gostaria de deixar a trama no limbo para sempre ”, Zun compartilhou.
Bugsnax ocorre na Ilha Yummy. A personagem principal, uma jornalista que chegou ao local a convite de Elizabeth Megafig, assume a tarefa de encontrar a investigadora e os habitantes de Khrumburg que desapareceram com ela.
O final de Bugsnax não é divertido ou otimista (não haverá spoilers), mas de acordo com Zoon, a equipe de desenvolvimento inicialmente tinha ideias muito mais sombrias.
Em particular, no final da campanha do enredo, os mencionados habitantes de Hrumburg foram planejados para serem transformados em zumbis naturais e enviados para devorarem primeiro uns aos outros e depois ao protagonista.
Bugsnax foi lançado em 12 de novembro de 2020 no PC (Epic Games Store), PlayStation 4 e PlayStation 5. Os jornalistas não receberam o jogo muito bem: no Metacritic, o projeto tem 72 a 79%, dependendo da plataforma de destino.