Os videogames ambientados no icônico universo cyberpunk de Blade Runner podem ser contados nos dedos de uma mão, e não haverá mais nenhum deles tão cedo. Um projeto de franquia que estava em desenvolvimento foi cancelado.
Fonte da imagem: Alcon Entertainment
De acordo com fontes do Insider Gaming, até recentemente o estúdio britânico Supermassive Games (Until Dawn, The Dark Pictures Anthology, The Quarry) estava trabalhando em seu próprio jogo no universo Blade Runner.
O projeto se chamava Blade Runner: Time To Live e era uma aventura de ação cinematográfica de 10 a 12 horas que deveria ser lançada em setembro de 2027 para PC, PS5, Xbox Series X e S e consoles de última geração.
Fonte da imagem: Alcon Entertainment
Blade Runner: Time To Live se passa em Nova Zurique no ano de 2065. A jogabilidade incluía furtividade, combate, exploração e investigação, melhorias de habilidades e diálogos “penetrantes” com os personagens.
Os jogadores assumem o papel de So-Lange, uma replicante de um modelo obsoleto do Nexus-6 que já não tem mais utilidade, e têm a tarefa de eliminar o líder de uma rede subterrânea de replicantes. No decorrer do caso, o herói seria traído e deixado para morrer.
Blade Runner 2033: Labyrinth da Annapurna Interactive ainda está em desenvolvimento (Fonte da imagem: Steam)
A pré-produção de Blade Runner: Time To Live começou em setembro de 2024 e estava programada para terminar em março. O orçamento de produção foi de US$ 45 milhões. A equipe era formada pelos desenvolvedores do The Quarry.
De acordo com uma fonte da Insider Gaming, o jogo parecia “muito impressionante”. Apesar disso, no final de 2024, por conta da Alcon Entertainment (detentora dos direitos da franquia), o desenvolvimento foi encerrado. As circunstâncias do cancelamento não são especificadas.
