Apesar do sucesso da estratégia gelada de construção de cidades Frostpunk 2, a editora e desenvolvedora polonesa de estúdios de 11 bits é forçada a apertar os cintos. A empresa anunciou o cancelamento de um jogo não anunciado com o codinome Projeto 8.
O Projeto 8 está em desenvolvimento desde 2018 e foi posicionado como o primeiro projeto focado em console dos estúdios de 11 bits. Ao longo de quase sete anos, a empresa gastou 48,4 milhões de zlotys (US$ 11,8 milhões) no jogo; no final de setembro, 37 pessoas estavam trabalhando nele.
De acordo com o CEO da 11 bits, Przemyslaw Marszal, a visão do Projeto 8 “era ousada e emocionante”, mas o projeto nasceu em um ambiente onde “jogos baseados em histórias eram muito procurados”.
As mudanças nas condições de mercado não foram o único motivo para o cancelamento do Projeto 8. Ao longo de quase sete anos de desenvolvimento, o jogo foi adiado diversas vezes, o que fez com que o orçamento aumentasse, e como resultado de uma avaliação recente do progresso, o projeto foi abandonado.
A auditoria revelou problemas não resolvidos que levariam a novas transferências e a aumentos de orçamentos. O conselho de administração perdeu a confiança de que o 11 bits poderia atingir um nível satisfatório de qualidade com o Projeto 8 em um prazo razoável.
O cancelamento do Projeto 8 levará a demissões: metade dos desenvolvedores terá vagas em outras equipes e o restante terá que se despedir. As implicações financeiras da decisão serão refletidas no relatório anual dos estúdios de 11 bits.
Atualmente, os estúdios de 11 bits continuam o suporte pós-lançamento para Frostpunk 2 e estão se preparando para o lançamento do jogo filosófico de sobrevivência The Alters. A empresa afirma ainda que seu plano inclui iniciativas que vão preencher a lacuna deixada pelo Projeto 8.
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