Os criadores de Dying Light 2 Stay Human falaram sobre os monstros do jogo e mostraram um novo trailer de jogabilidade

Como prometido, o estúdio polonês Techland apresentou o segundo episódio de seu programa de notícias Dying 2 Know em 1º de julho sobre a próxima ação zumbi de mundo aberto Dying Light 2 Stay Human.

Fonte da imagem: vapor

A nova edição foi dedicada a monstros. Os desenvolvedores falaram sobre o processo de animação de zumbis e seus vários tipos: em particular, volatail, revenant, demolisher, banshee e howler foram mostrados.

O designer principal do jogo Dying Light 2 Stay Human, Tymon Smektala, também disse que a equipe “fez um ótimo trabalho” na mecânica do movimento furtivo: agora, com a habilidade adequada, toda a zona escura pode ser passada despercebida.

O trailer de cinco minutos de Dying Light 2 Stay Human apresentado no show apresenta uma seção furtiva: o personagem principal, junto com seu parceiro, se esgueira por um hospital abandonado (mas não deserto).

Além disso, Techland abriu uma nova seção no site oficial Dying Light: lá você pode aprender sobre a história do vírus e o processo de se transformar em um zumbi, bem como fazer um teste para determinar “seu” tipo de monstro.

No próximo episódio de Dying 2 Know, a equipe falará sobre os diferentes estilos de luta, criação de armas e mecânica de parkour, que foram desenvolvidos com a participação do dublê francês David Belle. Ele também desempenhou um dos papéis no jogo.

Dying Light 2 Stay Human estará à venda em 7 de dezembro deste ano para PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. Os proprietários do jogo em consoles da última geração receberão um atualizar.

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