A Epic Games anunciou que, a partir de dezembro deste ano, os criadores de conteúdo do Fortnite poderão vender itens diretamente de suas ilhas e ganhar dinheiro usando ferramentas de software dedicadas baseadas na linguagem Verse.
Fonte da imagem: Epic Games
Isso se refere ao conteúdo gerado pelo usuário (UGC) criado em um modo criativo separado dentro do jogo Battle Royale usando o Unreal Editor para Fortnite (UEFN). As recompensas por engajamento dos jogadores existiam anteriormente, mas a divisão da receita com a venda de itens não.
Para atrair criadores de conteúdo interessados, seus ganhos serão de 100% no primeiro ano — ou seja, de dezembro de 2025 até o final de 2026, os criadores ficarão com toda a receita dos itens vendidos em suas ilhas. A partir de 1º de janeiro de 2027, a taxa cairá para 50%.
Além de vender itens no jogo, os criadores de conteúdo do Fortnite continuarão a receber pagamentos especiais com base no engajamento dos jogadores em suas ilhas.
Desde o lançamento do sistema UGC no Fortnite, os jogadores jogaram mais de 11,2 bilhões de horas em 260.000 ilhas personalizadas. Os autores conseguiram ganhar US$ 722 milhões com isso.
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