Os criadores de Blade Runner: Enhanced Edition explicaram o lançamento problemático do relançamento pelo fator humano

O diretor de desenvolvimento de negócios da Nightdive, Larry Kuperman, e o produtor principal de Blade Runner: Enhanced Edition, Dimitris Giannakis, conversaram com a PCGamesN sobre o lançamento problemático da remasterização.

Fonte da imagem: Nightdive Studios

Como lembrete, Blade Runner: Enhanced Edition é uma versão restaurada da missão clássica de 1997 da Westwood Studios. A remasterização foi lançada em 23 de junho e foi instantaneamente criticada por inúmeras deficiências.

De acordo com Cooperman, a responsabilidade pelo lançamento de Blade Runner: Enhanced Edition naquele dia e nessa forma é inteiramente dele: “A data de lançamento foi escolhida porque se correlacionava com o 40º aniversário do filme”.

Não havia ninguém para monitorar a qualidade do produto que estava sendo produzido: Giannakis estava no meio de uma mudança e vários membros da equipe de teste estavam se recuperando do COVID-19 ao mesmo tempo. Ninguém disse a Cooperman que o jogo não estava pronto.

Desde o lançamento de Blade Runner: Enhanced Edition, o feedback do usuário passou de “principalmente negativo” para “misto”

Vários fatores levaram ao estado deplorável de Blade Runner: Enhanced Edition. Primeiro, os desenvolvedores tiveram que relançar do zero: o código-fonte não pôde ser obtido e o processo de engenharia reversa levou “milhares de horas”.

Blade Runner usava tecnologia avançada para a época – as cenas podiam parecer bidimensionais, mas na verdade eram processadas em 3D: “Iluminação, sombras, profundidade de campo e outros conceitos 3D antes que o 3D se tornasse a norma”.

Além disso, a presença de um elemento de aleatoriedade no Blade Runner original (a mesma ação pode levar a resultados diferentes) acrescentou uma dor de cabeça aos testadores da Enhanced Edition.

Os desenvolvedores não divulgam a data de lançamento do segundo patch para a Enhanced Edition – eles levaram em conta a lição com o 40º aniversário do filme

«Se alguém pensa que uma vez sentamos e decidimos lançar um jogo que não atende aos padrões do Nightdive – por razões econômicas, por indiferença de nossa parte -, não é assim ”, diz Cooperman.

Cooperman acredita que a raiz dos problemas da Enhanced Edition está no fator humano, e alguns meses adicionais de polimento não teriam corrigido a situação. Giannakis acrescentou que a remasterização foi vítima de “mil cortes” (muitos pequenos problemas).

Blade Runner: Enhanced Edition está disponível para PC (Steam, GOG), PS4, Xbox One e Nintendo Switch. No início de julho, o primeiro grande patch foi lançado para o relançamento, e outro (com a opção de alternar entre gráficos novos e antigos) já está em andamento.

avalanche

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