Os compradores de Diablo IV no PlayStation não podem entrar no jogo – o problema é resolvido por “donat” e não apenas

Como prometido, na madrugada de 2 de junho, os portões do inferno de Diablo IV se abriram para aqueles que encomendaram as edições premium. Não houve filas na entrada, como foi durante o “beta” de março, mas outro infortúnio espreitava os compradores.

Fonte da imagem: Blizzard Entertainment

Conforme evidenciado por inúmeras postagens nas redes sociais, vários jogadores dos consoles PlayStation não conseguem acessar o projeto, mesmo apesar das pré-encomendas pagas.

Ao tentar entrar no jogo, o sistema dá um erro sobre a impossibilidade de encontrar uma “licença válida”. Os desenvolvedores da Blizzard Entertainment já reconheceram o problema e estão procurando ativamente maneiras de corrigi-lo.

Os memes não demoraram a chegar (fonte da imagem: CantBeDandy no Twitter)

Antecipando a ajuda da Blizzard, os próprios afogados assumiram o resgate dos afogados. Os jogadores descobriram que comprar moeda virtual para Diablo IV ajuda a convencer a PSN de que eles têm uma licença (mesmo o pacote mais barato de $ 2 serve).

«Uau, eles estão certos. Tudo o que você precisa fazer é comprar alguma moeda do jogo e, em seguida, ele permitirá que você faça o login … louco! — o usuário Azule do fórum da Blizzard compartilha sua experiência.

Fonte da imagem: Twitter (Julia_CaSsian)

A PC Gamer relata que os jogadores já encontraram uma forma gratuita de provar seu direito de lançar Diablo IV para a PSN: basta baixar um produto gratuito (por exemplo, uma demo) da PS Store.

O acesso antecipado a Diablo IV durará quatro dias: já no dia 6 de junho, compradores comuns entrarão no jogo para PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. O projeto recebeu notas altas da crítica .

avalanche

Postagens recentes

Outra GeForce RTX 5090 sofreu danos significativos depois que um conector de alimentação 12V-2×6 pegou fogo.

Um usuário do Reddit relatou um incêndio em um conector de alimentação 12V-2x6 de 12+4…

38 minutos atrás

Há 50 anos, a inteligência artificial derrotou o campeão soviético de xadrez pela primeira vez.

Em 1975, uma aposta curiosa foi feita na URSS entre cientistas do Instituto de Ciências…

6 horas atrás

Há 50 anos, a inteligência artificial derrotou o campeão soviético de xadrez pela primeira vez.

Em 1975, uma aposta curiosa foi feita na URSS entre cientistas do Instituto de Ciências…

6 horas atrás

Médico do Ritmo – No Ritmo do Coração. Resenha

Processador Intel Core 2 Duo E4600 2.4 GHz / AMD Athlon 64 X2 4600 2.4…

6 horas atrás

A Intel montou um chip de IA gigante a partir de 16 núcleos de computação e 24 módulos HBM5.

A Intel foi a primeira a desenvolver uma arquitetura de chiplets claramente desagregada — as…

7 horas atrás

O chefe da Battlestate Games esclareceu que Escape from Tarkov não foi criado para diversão e entretenimento.

A maioria dos videogames é projetada para proporcionar diversão e entretenimento, mas o jogo de…

9 horas atrás