Os comerciais serão incorporados aos jogos para PC e consoles – a Electronic Arts já está no mercado

A Axios informou que o playerWON, uma plataforma que permitirá às empresas integrar comerciais em seus jogos para PC e consoles, está se preparando para o lançamento em um futuro muito próximo.

Fonte da imagem: Axios

É relatado que playerWON entrará em produção esta semana e, até o final do ano, anúncios no jogo aparecerão em uma dúzia de projetos. A Simulmedia Corporation por trás da plataforma está testando o sistema há 12 meses.

PlayerWON funciona assim: o usuário assiste aos comerciais por 15 ou 30 segundos e, em troca, recebe recompensas exclusivas no jogo, como skins ou avatares alternativos.

De acordo com Dave Madden, o vice-presidente executivo da Simulmedia, Electronic Arts e Hi-Rez Studios (Smite) já assinou um acordo para usar o playerWON em seus jogos.

FIFA 21 (fonte da imagem: Steam)

No decorrer de sua pesquisa, a Simulmedia descobriu que os jogadores estão dispostos a assistir a até 10 comerciais por dia para recompensas gratuitas e estão mais inclinados a compras no jogo no caso de tais recompensas.

Nos últimos anos, as empresas têm recorrido cada vez mais a integrações patrocinadas (streamers) para estimular um público pagante, mas os comerciais dentro do jogo, diz Madden, são muito mais baratos.

De acordo com o analista Morgan Stanley, a indústria de publicidade de console baseada em recompensa pode chegar a US $ 2 bilhões com menos da metade (45%) dos jogadores participando.

avalanche

Postagens recentes

Pela primeira vez na história, o CERN transporta antimatéria por caminhão.

Em 24 de março de 2026, o experimento BASE no CERN alcançou um feito histórico:…

2 horas atrás

Fim de uma era: a Xiaomi descontinuou a MIUI, a interface que tornou a empresa famosa.

A Xiaomi encerrou oficialmente o suporte para a MIUI, que já foi uma das interfaces…

3 horas atrás

A Apple lançou o iOS 26.4 e o iPadOS 26.4 com novos emojis e recursos.

As versões estáveis ​​do iOS 26.4 e do iPadOS 26.4 foram lançadas, seis semanas após…

3 horas atrás

As vendas de Marathon atingiram 1,2 milhão de cópias em três semanas, mas a Sony esperava mais.

Os desenvolvedores do estúdio americano Bungie (pertencente à Sony) estão relutantes em divulgar os números…

4 horas atrás

Meta mentiu sobre a segurança do Facebook, Instagram e WhatsApp para crianças; tribunal a multou em US$ 375 milhões.

Um júri do Novo México considerou a Meta culpada de violar a lei estadual em…

4 horas atrás

A escassez de processadores para PC está se agravando, com preços em alta e prazos de entrega já estendidos por meses.

Os preços da memória começaram a subir para os consumidores no segundo semestre do ano…

5 horas atrás