Os colaboradores da Divisão 2 corrigiram o problema de luz volumétrica e nevoeiro no PS5

A editora Ubisoft e o estúdio de desenvolvimento Massive Entertainment anunciaram o lançamento de um patch que deve corrigir as falhas gráficas recentemente descobertas na versão PS5 de The Division 2 de Tom Clancy.

Lembre-se que em 2 de fevereiro, o jogo recebeu uma atualização expandindo o suporte para PS5, Xbox Series X e S – os desenvolvedores prometeram 4K e 60 frames por segundo, mas os proprietários do novo console Sony receberam (ou melhor, receberam menos) algo mais .

Como os especialistas da Digital Foundry descobriram durante sua pesquisa, após instalar o patch da versão PS5 de The Division 2, alguns efeitos gráficos desapareceram: em particular, iluminação volumétrica (incluindo neblina) e reflexos no espaço da tela.

Comparação de The Division 2 no PS5 e Xbox Series X com o patch 1.31

Ubisoft e Massive Entertainment reconheceram a supervisão e enviaram The Division 2 para três horas de manutenção em 16 de fevereiro, após o que as deficiências listadas foram corrigidas.

O changelog oficial da versão 1.31 menciona apenas o retorno da névoa volumétrica ao PS5, mas os usuários do fórum do Reddit também relatam que os reflexos mencionados estão sendo corrigidos.

Além disso, vídeos amadores já começaram a aparecer na Web comparando The Division 2 nas versões 1.30 e 1.31. Um desses vídeos (por Game Diff) está anexado acima.

A Divisão 2 foi lançada em março de 2019 no PC (Uplay, Epic Games Store), PlayStation 4, Xbox One e, 12 meses depois, chegou ao Google Stadia. No PS5, Xbox Series X e S, o jogo é executado no modo de compatibilidade com versões anteriores.

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