Apesar da mudança de Resident Evil Requiem da ação para a sobrevivência, os chefes característicos da franquia ainda aparecerão no ambicioso jogo de terror da Capcom, mas eles lembrarão os primeiros jogos da série.
Fonte da imagem: Capcom
O diretor de Resident Evil 7 e líder de desenvolvimento de Resident Evil Requiem, Koshi Nakanishi, conversou com a Automaton sobre a abordagem da equipe para a criação de chefes no novo jogo.
De acordo com Nakanishi, em contraste com as batalhas chamativas dos jogos de tiro, os chefes de Requiem testarão a inteligência do jogador, assim como no Resident Evil original e no Resident Evil 2.
A protagonista de Requiem, Grace Ashcroft, trabalha como analista técnica do FBI, então, no início do jogo, ela está extremamente assustada e incapaz de lutar contra os inimigos. No entanto, à medida que a história avança, ela ganha confiança e pega em armas.
“Em algum momento, a situação de Grace se complica e ela aprende a lutar contra os inimigos. Poder vivenciar esse processo de crescimento ao lado da protagonista é um dos momentos mais poderosos do jogo”, disse Nakanishi.
Enquanto isso, Resident Evil Requiem já foi adicionado à lista de desejos de mais de 2 milhões de pessoas em todas as plataformas (o jogo atingiu seu primeiro milhão de desejos no final de junho). No Steam, o projeto ocupa a 11ª posição entre os lançamentos mais desejados.
Resident Evil Requiem será lançado em 27 de fevereiro de 2026 para PC (Steam), PS5 e Xbox Series X e S. Os desenvolvedores se recusaram teimosamente a confirmar se Leon Kennedy, que tem sido alvo de rumores desde o anúncio do jogo, aparecerá no jogo.
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