O estúdio dinamarquês Playdead, que criou os quebra-cabeças de plataforma Limbo e Inside, está trabalhando em um novo jogo há vários anos, mas não tem pressa em falar sobre isso. Recentemente, duas novas ilustrações apareceram na seção de vagas do site oficial da empresa, além de alguns detalhes.
Ambas as novas ilustrações são em preto e branco. No primeiro (acima), você pode ver um robô semelhante a um rover (seus desenvolvedores o mostraram em um pequeno trecho), e colunas ao fundo (o arquivo é chamado de “pilares”). O segundo (abaixo) parece mostrar um elevador.
A partir do texto de vaga, segue-se que o jogo misterioso oferecerá um mundo aberto. Unreal Engine foi selecionado como o motor. Existem várias plataformas de destino – provavelmente a novidade deve ser esperada em PCs e consoles. As datas de lançamento não foram divulgadas.
Anteriormente, os desenvolvedores confirmaram que o projeto é uma aventura de ficção científica com uma visão em terceira pessoa, cujo herói explora um “canto distante do universo”. Em 2018, o fundador da Playdead, Arnt Jensen, esclareceu que desta vez os autores decidiram usar gráficos tridimensionais. Vários anúncios de tendências mencionam uma experiência 3D indispensável.
A Playdead precisa de onze profissionais, incluindo designers de jogos, programadores, artistas e um CTO. Os anúncios indicam que a equipe conta com 50 pessoas. O estúdio está “fazendo experiências com o objetivo de criar novas experiências de entretenimento e procurar pessoas para ajudá-las”. “Nossa abordagem não prevê o retrabalho antes dos prazos – pelo contrário, queremos encontrar pessoas talentosas que trabalhem de acordo com um cronograma adequado e mantenham um clima de simpatia e cooperação na equipe”, observam os dirigentes.
Em vagas anteriores, os desenvolvedores esconderam mais algumas ilustrações – todas elas estão reunidas na galeria abaixo. A primeira imagem foi apresentada em janeiro de 2017. Aparentemente, o jogo será tão sombrio quanto Limbo e Inside.
O projeto até agora sem nome está sendo criado sob um contrato com a Epic Games. Foi anunciado em março passado que seria publicado pela Epic Games Publishing. De acordo com os termos do contrato, os desenvolvedores recebem financiamento total (incluindo custos de publicidade e localização), e o lucro das vendas deve ser dividido igualmente entre os autores e o editor. A lista de parceiros também inclui Remedy Entertainment e genDESIGN.
A Playdead existe desde 2006. Durante esse tempo, ela lançou apenas dois jogos, mas ambos receberam altas avaliações da imprensa e dos usuários. Em 2016, logo após o lançamento de Inside, o CEO Dino Patti deixou o estúdio. Ele logo se juntou à equipe por trás da aventura sombria Somerville.
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