A editora Warner Bros. O estúdio de jogos e desenvolvimento Player First Games revelou um novo trailer para o sistema de progressão e recompensas em seu jogo de luta de plataforma shareware MultiVersus.
Fonte da imagem: Warner Bros. Jogos
Por participar de partidas, completar desafios e jogar online, os jogadores ganharão moedas de ouro que podem ser gastas no desbloqueio de personagens (ainda não desbloqueados, podem ser experimentados no treinamento) e suas vantagens.
A moeda premium Gleamium (comprada com dinheiro real) é usada para acelerar o progresso e a personalização adicional dos heróis. Não pode ser usado para atualizar lutadores e abrir vantagens.
Para expandir ainda mais as opções de personalização no MultiVersus, o passe de batalha (a versão premium inclui mais recompensas) com skins de personagens, gestos e outros conteúdos permitirá.
Os jornalistas do portal Video Games Chronicle já calcularam que para desbloquear todo o conteúdo disponível no lançamento do MultiVersus, você terá que gastar cerca de US$ 255 – boa parte está disponível apenas para Gleamium.
Assim, os exclusivos do Gleamium são 13 skins de lutador ($ 125), 9 animações ($ 85), 13 provocações ($ 50), dois gestos ($ 5) e um banner ($ 5). No total, esses itens custarão 30.000 unidades Gleamium (e outras 300 para o Passe Premium).
O lançamento do MultiVersus ainda é esperado este ano no PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. O teste beta aberto começará em 26 de julho nas mesmas plataformas, mas por enquanto o período de acesso antecipado está em andamento .
A Nvidia e a AMD estão aumentando os preços de seus chips gráficos e kits…
A Intel decidiu descontinuar seus processadores Core de 12ª geração, também conhecidos como Alder Lake.…
Tradicionalmente, as fontes de alimentação continuam sendo um dos componentes de PC mais subestimados, apesar…
A Asus lançou novos recursos de ajuste de cores para monitores selecionados da série ProArt,…
De acordo com novos dados da consultoria Gartner, as remessas globais de PCs por meio…
Raymond Chen, da Microsoft, explicou por que manter pressionada a tecla Shift durante a reinicialização…