Os autores do shareware MultiVersus falaram sobre o sistema de progresso e os jornalistas calcularam o custo do conteúdo premium

A editora Warner Bros. O estúdio de jogos e desenvolvimento Player First Games revelou um novo trailer para o sistema de progressão e recompensas em seu jogo de luta de plataforma shareware MultiVersus.

Fonte da imagem: Warner Bros. Jogos

Por participar de partidas, completar desafios e jogar online, os jogadores ganharão moedas de ouro que podem ser gastas no desbloqueio de personagens (ainda não desbloqueados, podem ser experimentados no treinamento) e suas vantagens.

A moeda premium Gleamium (comprada com dinheiro real) é usada para acelerar o progresso e a personalização adicional dos heróis. Não pode ser usado para atualizar lutadores e abrir vantagens.

Para expandir ainda mais as opções de personalização no MultiVersus, o passe de batalha (a versão premium inclui mais recompensas) com skins de personagens, gestos e outros conteúdos permitirá.

Os jornalistas do portal Video Games Chronicle já calcularam que para desbloquear todo o conteúdo disponível no lançamento do MultiVersus, você terá que gastar cerca de US$ 255 – boa parte está disponível apenas para Gleamium.

Assim, os exclusivos do Gleamium são 13 skins de lutador ($ 125), 9 animações ($ 85), 13 provocações ($ 50), dois gestos ($ 5) e um banner ($ 5). No total, esses itens custarão 30.000 unidades Gleamium (e outras 300 para o Passe Premium).

O lançamento do MultiVersus ainda é esperado este ano no PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. O teste beta aberto começará em 26 de julho nas mesmas plataformas, mas por enquanto o período de acesso antecipado está em andamento .

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