A IGN compartilhou um vídeo de gameplay de 20 minutos do jogo de ação corpo a corpo Sifu de Sloclap no novo modo Arenas. Este último estará disponível em 28 de março com o lançamento de uma atualização de conteúdo gratuita.

Fonte da imagem: Steam

Arenas oferecerá o seguinte:

    • «Capture “(Capture) – os jogadores devem eliminar os inimigos sem sair da área designada;
    • «Survival (Survive) – batalhas com ondas de oponentes;
    • «Perseguição ”(Manhunt) – uma luta com um oponente protegido por guarda-costas;
    • «Lute um pouco ”(Time Attack) – você deve se mover rapidamente pelo nível, eliminando simultaneamente os inimigos;
    • «Luta eficaz “(Desempenho) – você precisa usar as técnicas mais eficazes e combinações longas para ganhar o máximo de pontos possível.
  • Nove arenas;
  • 45 desafios com vários modificadores.
  • A capacidade de desbloquear novos movimentos, truques e skins exclusivos.

No vídeo, um funcionário do IGN mostrou a passagem de três testes na primeira arena. Em um deles não há capacidade de bloquear os ataques inimigos, e os inimigos causam dano duplo, no outro você precisa ganhar o máximo de pontos de combo possível e no terceiro, a cada bloqueio, o tempo diminui, como no Matrix , enquanto a saúde não é restaurada e não é permitido o uso de armas.

No mesmo dia do lançamento da atualização, o jogo estará disponível no Xbox One, Xbox Series X e S e no Steam.

Sifu foi lançado em fevereiro de 2022 no PC (Epic Games Store), PlayStation 4 e PlayStation 5, e apareceu no Nintendo Switch em novembro. Nos primeiros três dias, o filme de ação atraiu 500 mil usuários e, um mês após o lançamento, as vendas ultrapassaram 1 milhão de cópias.

A classificação do Metacritic para o jogo varia de 71 a 81 em 100, dependendo da plataforma. Em uma crítica para o 3DNews, Mikhail Ponomarev avaliou a ação em 8 de 10, chamando-a de “espetacular, brutal e tensa”, mas “desprovida de um forte clímax”.

Desde o lançamento, os desenvolvedores adicionaram muitos novos recursos ao jogo, incluindo a capacidade de selecionar o nível de dificuldade (posteriormente, surgiram os modos simplificado e hardcore), um sistema de modificadores de jogabilidade, um modo de treinamento avançado e movimentos adicionais para chefes e skins para o herói.

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