Os autores de Vingadores da Marvel tentaram explicar mais uma vez por que injetar heróis de alto nível no jogo se tornará mais difícil

A equipe de ação de super-heróis Vingadores da Marvel, em uma mensagem especial no fórum do Reddit, mais uma vez tentou explicar o propósito da desaceleração recentemente anunciada na velocidade de ganhar experiência no jogo.

Lembre-se que com o patch lançado em 18 de março, será mais difícil desenvolver seu personagem até o nível máximo (50º): a partir do 25º rank, o sistema será mais exigente quanto ao número de pontos necessários para o bombeamento.

Na postagem original, os autores motivaram a mudança com “problemas de velocidade” que surgem com o sistema atual: na maioria dos RPGs, os pontos de subida de nível aumentam em uma curva, e nos Vingadores da Marvel, em linha reta.

Em um novo apelo, os desenvolvedores tentaram transmitir sua ideia de forma mais clara: atualmente, um usuário de alto nível dos Vingadores da Marvel obtém novos pontos de habilidade mais rápido do que consegue dominar os antigos.

No desempenho atual, o herói pode ganhar um aumento de nível de duas a três vezes por missão (10-20 minutos). Com o alinhamento que se aproxima, alcançar uma nova classificação exigirá de 2 a 4 tarefas, o que estenderá o caminho para a classificação mais alta em 3 a 5 horas.

Entre outras coisas, será mais fácil bombar o herói no início da passagem, e mais experiência será dada para derrotar inimigos especialmente fortes – portanto, eles querem tornar essas lutas mais atraentes para os jogadores.

Os Vingadores da Marvel estão disponíveis no PC (Steam), PS4, Xbox One e Google Stadia, e em 18 de março chegará ao PlayStation 5, Xbox Series X e S simultaneamente com o aparecimento no jogo de um novo herói pós-lançamento – Hawkai.

avalanche

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