Os autores de Splitgate decidiram parar o desenvolvimento do shooter e seguir para a criação de uma sequência

O shooter multiplayer Splitgate foi lançado em acesso antecipado em 2019, mas apenas em 2020 se tornou popular. Sua combinação única de jogabilidade de Halo e Portal atraiu muitos jogadores e, desde então, o atirador teve um sucesso merecido. Mas agora a 1047 Games está pronta para o próximo passo.

Fonte da imagem: 1047 Games

A 1047 Games anunciou o fim do desenvolvimento de Splitgate. Em vez de se concentrar em lançar uma série de atualizações, o estúdio decidiu criar uma sequência completa que trará mudanças “revolucionárias, não evolucionárias”. Sabe-se que o projeto também será um shooter com portais. Está sendo desenvolvido no Unreal Engine 5 e será shareware.

De acordo com a 1047 Games, Splitgate alcançou um nível de sucesso que o estúdio não poderia esperar, e que poucos jogos independentes alcançaram. Isso tornou possível transformar o que começou como um projeto dos sonhos dos estudantes em um projeto AAA que poderia competir com atiradores de grandes editoras. No entanto, o desenvolvedor encontrou um problema: como a 1047 Games trouxe os melhores talentos, levou muito tempo para retrabalhar conteúdo e sistemas antigos que foram originalmente criados por um punhado de pessoas. Portanto, após uma discussão cuidadosa e muita reflexão, a equipe decidiu fazer um novo jogo em vez de tentar modificar o antigo.

Em 15 de setembro, a 1047 Games lançará um novo Splitagate Battle Pass que será gratuito para todos como agradecimento às pessoas que jogam o shooter. Além disso, o estúdio esclareceu que o projeto receberá pequenas correções no futuro.

Splitgate disponível para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.

avalanche

Postagens recentes

O Windows 11 está apresentando falhas novamente, e alguns usuários estão enfrentando o desaparecimento da área de trabalho.

Foi descoberto um bug no Windows 11 que está causando mau funcionamento de elementos importantes…

2 horas atrás

A Europa acelerou sua rejeição aos serviços digitais e softwares americanos.

Em toda a Europa, governos e instituições estão buscando reduzir o uso de serviços digitais…

2 horas atrás

Lisa Su prometeu um crescimento explosivo da receita: servidores e IA trarão dezenas de bilhões para a AMD.

Uma análise mais aprofundada das declarações da CEO da AMD, Lisa Su, no evento trimestral,…

3 horas atrás

A Take-Two está implementando ativamente IA generativa em seus fluxos de trabalho, mas não em GTA VI – é um jogo feito à mão.

Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, falou com o GamesIndustry.biz sobre a integração da IA…

3 horas atrás

A OpenAI nomeou um Diretor de Preparação para supervisionar o desenvolvimento de IA segura.

A segurança da inteligência artificial é um tema extremamente sensível nos dias de hoje. Os…

4 horas atrás