Os criadores da estratégia por turnos com elementos de RPG e aventura Songs of Conquest do estúdio Lavapotion e Coffee Stain Publishing resumiram os resultados da primeira semana de acesso antecipado. Eles também compartilharam alguns planos para o futuro.
Fonte da imagem: Steam
«Estamos absolutamente entusiasmados com as vendas”, disse Johannes Aspeby, cofundador da Coffee Stain Studios e produtor da Coffee Stain Publishing. “Sempre soubemos que tínhamos um diamante em nossas mãos, mas temíamos que o jogo pudesse ser um nicho muito grande para um público amplo. O feedback foi impressionante – lemos todas as análises, todos os tópicos no Reddit e todas as suas sugestões e comentários no Discord, Steam, GOG e muito mais. Isso nos ajudou muito a planejar nosso trabalho futuro.”
«Nunca teríamos pensado que o multiplayer seria tão popular”, continuou o líder. “Consideramos [Songs of Conquest] principalmente como um jogo single-player, mas agora sabemos que muitos de vocês querem ver melhorias no componente online.”
Aspebi confirmou que os desenvolvedores vão finalizar o modo multiplayer, transformando-o em um “sistema maior e mais estável”. No entanto, isso levará tempo – em um futuro próximo, vale a pena esperar apenas pequenos patches com as correções mais solicitadas. “E sim, claro, estou pensando em movimentos simultâneos em sessões multiplayer”, acrescentou.
A versão inicial tem um editor de níveis e suporte para modificações, no entanto, muitos usuários pediram para adicionar um gerador de mapas aleatórios também. Os desenvolvedores ouviram os jogadores e incluíram esse recurso no roteiro. Este último começou a ser compilado recentemente, mas eles não se apressarão em publicá-lo – primeiro, os autores querem obter mais feedback.
Os criadores já lançaram vários patches – eles corrigiram muitos bugs, erros na interface e no comportamento da IA e diminuíram a dificuldade em várias missões da campanha da história. Anteriormente, eles notaram que Songs of Conquest está quase concluído e oferece todos os principais recursos, e o programa de acesso antecipado ajudará a melhorá-lo com base no feedback dos clientes.
A estratégia recebeu mais de 1500 avaliações no Steam e tem uma classificação de 86%. Os usuários falam sobre uma atualização bem-sucedida da fórmula Heroes of Might & Magic: o jogo não se limita a repetir os clássicos e apresenta restrições interessantes e novos elementos, incluindo um limite no número de criaturas em um esquadrão e o acúmulo de magia durante o combate .
Songs of Conquest foi lançado em 10 de maio e estreou no número seis no Steam Weekly Chart. A versão final aparecerá em cerca de um ano.
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