Os autores de Ghost of Tsushima falaram sobre as conquistas dos jogadores e atualizaram as informações de vendas

Na véspera do segundo aniversário do lançamento de seu filme de ação samurai Ghost of Tsushima, a Sucker Punch Productions revelou informações sobre as vendas do projeto e as conquistas coletivas dos jogadores em seu microblog.

Fonte da imagem: Twitter (Sucker Punch Productions)

Lembre-se de que em meados de julho de 2021 (e em julho de 2020 antes disso), os desenvolvedores de Ghost of Tsushima já falaram sobre o sucesso total dos usuários e agora atualizaram os indicadores.

Como as estatísticas dos jogadores de Ghost of Tsushima mudaram ao longo do ano passado, veja abaixo:

  • O número de confrontos aumentou de 679,2 para 998,5 milhões;
  • O número de duelos de samurais aumentou de 333,1 para 540,8 milhões;
  • O tempo passado a cavalo aumentou de 4.241 para 6.437 anos;
  • O número de fontes termais visitadas aumentou de 16,2 (julho de 2020) para 94,76 milhões;
  • O número de raposas acariciadas aumentou de 55,6 para 75,18 milhões;
  • O número de fotos no modo foto aumentou de 61 para 78 milhões;
  • O número de partidas no modo “Legends” aumentou de 40,7 para 91,4 milhões.

Em termos de vendas, até 3 de julho deste ano, Ghost of Tsushima vendeu 9,73 milhões de cópias em todo o mundo (inclui o resultado do corte do diretor). Lembre-se que em janeiro o número era exatamente 8 milhões de cópias.

Ghost of Tsushima foi lançado em 17 de julho de 2020 no PS4 e, com o lançamento do Director’s Cut em 20 de agosto de 2021, também apareceu no PS5. O jogo conta sobre o confronto do último samurai sobrevivente de seu clã, Jin Sakai, contra os invasores mongóis.

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