Veteranos da indústria envolvidos na criação de Expeditions: Rome, Hunt: Showdown e Hitman fundaram o estúdio Campfire Cabal, que funcionará sob os auspícios da THQ Nordic. A equipe está desenvolvendo um RPG baseado em história sem aviso prévio para PC.

Fonte da imagem: Cabal da Fogueira

Campfire Cabal está localizado em Copenhague. O estúdio operará como uma divisão independente da THQ Nordic, de propriedade da holding sueca Embracer Group, sob sua própria equipe de gerenciamento e diretor criativo Jonas Wæver.

Wever trabalha para o estúdio dinamarquês Logic Artists há mais de dez anos. Ele atuou como diretor de desenvolvimento do RPG tático baseado em turnos Expeditions: Rome (2022), designer-chefe de jogos e escritor de Expeditions: Conquistador (2013), ação furtiva cooperativa Clandestine (2015) e The Nameless Mod (2009), uma modificação massiva para o Deus Ex original com um novo enredo, armas, música e dublagem completa. Ele também ajudou a criar The Bitter Taste of Blood (2004), um módulo single-player de história de vampiros para Neverwinter Nights.

Outros funcionários:

  • Diretora Artística Caroline Fangel – trabalhou no mesmo cargo na PortaPlay (autoras da recente aventura Gerda: A Flame in Winter), e também atuou como artista no MMORPG shareware Pirate Galaxy e no MMO de ação Dino Storm da Splitscreen Studios;
  • O CTO Nils Iver Holtar é ex-funcionário da IO Interactive (Hitman 2 (2018) – programador de IA) e Logic Artists (designer de som para Expeditions: Viking, Expeditions: Conquistador e Clandestine), além de autor da trilha sonora da corrida Arcade Redout por 34BigThings;
  • Senior Game Designer Casper Falck Hansen – anteriormente ocupou o mesmo cargo na Amplitude Studios (Endless Space 2) e um cargo de designer de jogos na Logic Artists;
  • Narrative Designer Fasih Sayin – trabalhou na Crytek nos shooters Warface e Hunt: Showdown e gerenciou a divisão editorial da empresa na Turquia, Magreb e Oriente Médio.

O estúdio apresentou seu logotipo em um teaser com quatro heróis sentados ao lado do fogo.

O objetivo da Campfire Cabal é criar “RPGs baseados em turnos de alta qualidade para PC com novos mundos e histórias intrigantes com personagens que os jogadores vão amar ou odiar com todo o coração”. O estúdio não revelou detalhes sobre o primeiro projeto.

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