O co-fundador e diretor da Moon Studios, Thomas Mahler, da Ori and the Will of the Wisps, falou no fórum ResetEra sobre um dos recursos não documentados da versão Xbox Series X.
Lembre-se de que o jogo de plataforma aclamado pela crítica da Moon Studios no console mais poderoso da próxima geração da Microsoft será capaz de funcionar em resolução 4K (total) a 120 fps.
Como se viu, 4K em (pelo menos em um dos modos) Ori e a Vontade dos Wisps para o Xbox Series X não é simples, mas obtido por superamostragem da resolução original – 6K.
«Will of the Wisps no Xbox Series X tem um modo no qual o jogo é renderizado internamente em 6K e então superamostrado para 4K ”, explicou Mahler.
Segundo Mahler, o resultado obtido desta forma proporciona uma imagem tão clara que durante algum tempo dificilmente aparecerá no mercado “algo comparável” a este respeito.
No entanto, Mahler é um pouco astuto: como os especialistas da Digital Foundry demonstraram no final de outubro, um método semelhante (de 6K a 4K) é usado na aventura de ação The Touryst.
Ori e a Vontade dos Wisps foi lançado em março para PC (Steam, Windows 10) e Xbox One, e chegou ao Nintendo Switch em setembro. A versão Xbox Series X estará disponível simultaneamente com o lançamento do console em 10 de novembro.
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