Oito gols e o caminho até eles: uma história detalhada sobre o conceito de Deathloop do diretor do jogo

Um novo trailer de Deathloop foi postado no canal do IGN no YouTube, no qual o diretor do jogo Dinga Bakaba revelou o conceito. Paralelamente, o vídeo mostrava muitas cenas de jogo com batalhas de furacões.

De acordo com o gerente de desenvolvimento, em Deathloop, os usuários assumirão o papel de Colt, o protagonista que está preso em um loop de tempo em Black Reef Island. Para sair da armadilha, o protagonista deve matar oito videntes durante o dia. No entanto, há uma complicação: eles se movem constantemente nas quatro áreas em que o mundo do jogo está dividido. Após cada tentativa malsucedida de eliminação de todos os alvos, o Colt retornará ao início do loop.

Aos poucos, o usuário ficará ciente das rotas dos visionários e construirá suas corridas de forma mais significativa e consistente. O jogador vai entender a que horas do dia ele estará em um ponto específico e será capaz de planejar seu caminho para a liberação no Deathloop. Além disso, após a morte, Colt retém as armas encontradas, suas modificações e habilidades.

Entre os videntes está Juliana, que vai caçar o personagem principal e tentar impedi-lo de quebrar a corda. Ela sabe como se transformar em NPCs comuns, o que os desenvolvedores mostraram em outro trailer recente. A garota pode ser controlada tanto pela inteligência artificial quanto por outro jogador.

Deathloop será lançado em 21 de maio de 2021 no PC e PS5 como um console temporário exclusivo.

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