Já se passaram seis meses desde o lançamento de Sid Meier’s Civilization VII, e menos pessoas estão jogando o mais recente jogo de estratégia global da Firaxis Games no Steam do que Civilization VI e até mesmo Civilization V. No entanto, a Take-Two Interactive não vê motivo para pânico.
Fonte da imagem: 2K
O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, reconheceu o lançamento fraco de Sid Meier’s Civilization VII em uma entrevista à IGN, mas isso está longe de acabar para um jogo dessa natureza.
Zelnick enfatizou que o desempenho atual de Sid Meier’s Civilization VII se enquadra nas projeções de longo prazo da Take-Two Interactive para o “valor total” do jogo ao longo de todo o seu ciclo de vida.
«
Vale lembrar que Civilization VII recebeu as classificações mais baixas da história da série principal e recebeu mais de 34 mil avaliações “mistas” no Steam – no início do acesso estendido, a classificação do jogo era de 40% e agora cresceu para 47%.
Sid Meier’s Civilization VII foi lançado em 4 de fevereiro no Steam (PC, Mac, Linux), EGS (PC), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S e Nintendo Switch, e em junho chegou ao Switch 2. O jogo recebeu seu último patch, 1.2.3, no final de julho.
A Acer revelou os laptops gamer Nitro V 16 (ANV16-72) e Nitro V 16S (ANV16S-71).…
A Acer revelou sua primeira estação de trabalho compacta, a Veriton GN100, projetada para executar…
Autoridades europeias insistem em aplicar as leis da região às empresas de tecnologia, apesar das…
A NVIDIA compartilhou detalhes sobre o superchip GB10 (Grace Blackwell), que formará a base das…
O ambicioso survival horror da Capcom, Resident Evil Requiem, está pronto para inaugurar uma nova…
O ambicioso jogo de tiro de ficção científica Prey 2, da Bethesda Softworks e da…