Já se passaram seis meses desde o lançamento de Sid Meier’s Civilization VII, e menos pessoas estão jogando o mais recente jogo de estratégia global da Firaxis Games no Steam do que Civilization VI e até mesmo Civilization V. No entanto, a Take-Two Interactive não vê motivo para pânico.

Fonte da imagem: 2K

O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, reconheceu o lançamento fraco de Sid Meier’s Civilization VII em uma entrevista à IGN, mas isso está longe de acabar para um jogo dessa natureza.

Zelnick enfatizou que o desempenho atual de Sid Meier’s Civilization VII se enquadra nas projeções de longo prazo da Take-Two Interactive para o “valor total” do jogo ao longo de todo o seu ciclo de vida.

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Vale lembrar que Civilization VII recebeu as classificações mais baixas da história da série principal e recebeu mais de 34 mil avaliações “mistas” no Steam – no início do acesso estendido, a classificação do jogo era de 40% e agora cresceu para 47%.

Sid Meier’s Civilization VII foi lançado em 4 de fevereiro no Steam (PC, Mac, Linux), EGS (PC), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S e Nintendo Switch, e em junho chegou ao Switch 2. O jogo recebeu seu último patch, 1.2.3, no final de julho.

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