O veredicto da crítica Final Fantasy XVI é um RPG ruim, mas um ótimo jogo de ação

O lançamento do Final Fantasy numerado é um evento para os fãs não só da série, mas também dos jogos de RPG. Com os últimos lançamentos, a franquia tornou-se cada vez mais voltada para a ação e, em Final Fantasy XVI, a julgar pelas primeiras críticas, a transformação está completa.

Fonte da imagem: Square Enix

No momento da publicação do material, Final Fantasy XVI no site agregador Metacritic havia coletado mais de 100 análises com uma classificação média de 88%. No OpenCritic, o quadro é semelhante – mais de 66 artigos e 91%.

A nova parte não alcançou o título de jogo mais bem avaliado da série (Final Fantasy IX com 94%), mas superou os últimos grandes lançamentos: Final Fantasy VII Remake recebeu 86-89% e Final Fantasy XV – 81 -85%.

Final Fantasy XVI recebeu cerca de 20 classificações máximas

Os críticos elogiam o sistema de combate dinâmico, as batalhas e cenas cinematográficas, o desenvolvimento dos personagens, a história como um todo, o cenário de fantasia sombria, a abundância de conteúdo, os belos gráficos e a trilha sonora.

As desvantagens do projeto foram o ritmo desigual da narrativa, elementos superficiais de RPG, a estrutura arcaica de algumas missões e problemas para manter 60 quadros / s no modo de performance.

Os críticos concordam que com Final Fantasy XVI, a Square Enix entregou um ótimo jogo de ação e fantasia com combate espetacular e boa música que não faz jus à sua herança de RPG.

Final Fantasy XVI será lançado amanhã, 22 de junho, no PS5, com outras plataformas a seguir. O projeto receberá um patch do primeiro dia pesando cerca de 300 MB e terá suporte para russo (tradução de texto).

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