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A Riot Games recentemente adicionou uma nova lenda ao popular MOBA League of Legends – a sonhadora cantora Seraphina, que pode criar música com os sons das almas ao seu redor. E então os desenvolvedores apresentaram um vídeo com uma visão geral detalhada das habilidades melódicas desta heroína.

A maga Seraphina tem um encanto de palco passivo. Graças a ele, cada terceira habilidade básica de Seraphina é ecoada e ativada automaticamente uma segunda vez. Além disso, se Seraphina lançar uma habilidade perto de um aliado, ela criará uma nota. Cada nota aumenta o alcance de ataque de Seraphina e, ao usar ataques automáticos, a nota é gasta em dano mágico adicional.

Em Q, Seraphina emite uma Nota Alta, causando dano mágico baseado na perda de saúde do alvo. Em “W”, “Surround Sound” é acionado – a lenda canta uma música que acelera ela e aliados próximos, e também aplica um escudo. Se Seraphina já estiver equipada com um escudo, ela cura aliados. A eficácia do tratamento depende do número de aliados próximos.

E é usado para criar um ritmo de choque, uma onda sonora poderosa que causa dano mágico aos inimigos em uma linha reta e os retarda. A onda imobiliza os inimigos já retardados e atordoa os imobilizados. Finalmente, em “R” Seraphina conduz “Encore” – ela começa a performance, liberando uma onda que encanta os inimigos e causa danos mágicos. Todos os campeões afetados (incluindo aliados) tornam-se parte do desempenho – isso aumenta o alcance da habilidade e os aliados recebem o número máximo de notas.

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Seraphina é uma estrela pop de Piltover que se comunica com outras pessoas na linguagem da música. Ela é persistente, emocional e compassiva. Quando criança, ela amava música, especialmente as canções de ninar de Zaun que seu pai cantava para ela. Gradualmente, ela começou a desenvolver sua audição e começou a ouvir a alma de todos, não importa o que se escondesse ali – amor ou crueldade. As ruas que ela amava começaram a soar como uma discórdia angustiante e contraditória. Por causa da dissonância, ela não conseguia mais se ouvir.

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Os pais da menina não podiam vê-la sofrer. Depois de economizar dinheiro, eles compraram um fragmento de um cristal Hextech raro e construíram um dispositivo que bloqueou sua audição mágica. Pela primeira vez em muitos anos, Seraphina aprendeu o que é o silêncio. Mas o cristal tinha consciência própria, nascida do sangue do brakern – era difícil de ouvir e ainda mais difícil de decifrar, mas era a voz de mil anos de história, em que canções sobre desertos distantes e guerras ancestrais se entrelaçavam harmoniosamente. Aos poucos a menina aprendeu a lidar com o barulho e com a ajuda do cristal conseguiu descobrir como se harmonizar com a multidão, como cantar com ela …

Seraphina é agora Piltover e a estrela mais brilhante de Zaun. Graças ao seu talento, cristal Hextech e fé ilimitada no melhor, ela dá aos habitantes da cidade a oportunidade de serem ouvidos. Para ela, a voz de todos é importante – especialmente aqueles que passam por momentos difíceis. Os habitantes a inspiram, e ela tenta responder na mesma moeda.

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