O Annapurna Interactive e o designer de jogos Luis Antonio anunciaram a data de lançamento de seu thriller interativo Twelve Minutes como parte do Xbox & Bethesda Games Showcase.
Lembre-se de que o lançamento de Doze Minutos era originalmente esperado para 2020, mas pouco antes do prazo, foi anunciado que seria adiado para 2021. O próprio Antonio tem garantido nos últimos meses que a estreia já é “muito, muito em breve”.
Como ficou conhecido, Twelve Minutes estará à venda em 19 de agosto deste ano para PC (Steam), Xbox One, Xbox Series X e S. A partir do primeiro dia de lançamento, o jogo estará disponível no Xbox Game Pass.
Com base em uma postagem no Xbox & Bethesda Games Showcase que precedeu o novo trailer de Twelve Minutes (anexado abaixo), o projeto está sendo posicionado como um “console exclusivo no lançamento”.
Ou seja, algum tempo após o lançamento nos consoles do ecossistema Xbox, a criação da equipe de Antonio poderá visitar outras plataformas ainda não confirmadas.
O herói de Twelve Minutes fica preso em um loop temporal: a cada 12 minutos, um detetive invade o apartamento e acusa a esposa do protagonista de matar seu pai. O jogador é obrigado a quebrar o círculo vicioso usando o conhecimento adquirido nos ciclos experientes.
Os eventos de doze minutos se desenrolam em tempo real a partir de uma visão superior. A jogabilidade é direta (o usuário precisa clicar e arrastar os itens) e a interface é minimalista.
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