Anunciado em 2012, o jogo de terror e ficção científica Routine, do pequeno estúdio britânico (três pessoas), Lunar Software, depois de 13 anos e dois retornos do esquecimento, finalmente definiu um curso para o lançamento.
Fonte da imagem: Lunar Software
Lembre-se de que o lançamento de Routine foi planejado primeiro em 2013 e depois em 2017. Após vários anos de silêncio, o jogo foi anunciado no Summer Game Fest 2022 em parceria com a editora Raw Fury, mas nada mais foi ouvido sobre o projeto desde então.
Em sua primeira declaração em quase três anos, Aaron Foster, Jemma Hughes e Pete Dissler, da Lunar Software, confirmaram que o Routine ainda está em desenvolvimento ativo e se aproximando da linha de chegada.
Em 2022, a Lunar Software já havia reiniciado o desenvolvimento de rotina uma vez
«Aprendemos muito ao longo dos anos. Por exemplo, não anunciar datas de lançamento até termos certeza absoluta delas. No entanto, estamos confiantes de que poderemos compartilhar novidades sobre este tópico em um futuro próximo”, sugeriu a Lunar Software.
No anúncio, a Lunar Software também confirmou que o compositor de Doom (2016) e Doom Eternal, do Routine, Mick Gordon, foi forçado a deixar o projeto no verão passado devido a conflitos de agenda.
Nova captura de tela da rotina
«”A jornada foi longa, e investimos cada segundo livre em Routine. Amamos este jogo do fundo da alma e nos dedicamos ao máximo para trazê-lo à vida”, garantiram os desenvolvedores.
Routine está sendo desenvolvido para PC (Steam), Xbox One, Series X e S. O jogo desafiará seus medos nos corredores de uma estação lunar abandonada. Os autores foram inspirados na ficção científica dos anos 80. O suporte ao idioma russo não foi declarado.
Outra nova captura de tela da rotina
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