O sucesso do GTA V e os benefícios ocultos de Borderlands: Take-Two Interactive relatou resultados no segundo trimestre

A empresa americana Take-Two Interactive divulgou os resultados do segundo trimestre do atual exercício financeiro, atualizou os dados de vendas de seus principais jogos e franquias e também comentou os fracassos do filme de ação Borderlands.

Fonte da imagem: Steam (tornadoqt)

O lucro líquido da Take-Two no segundo trimestre foi de US$ 1,35 bilhão (4% melhor que o resultado do ano passado), e as perdas líquidas diminuíram 39% para US$ 365,5 milhões. A receita líquida atingiu US$ 1,47 bilhão (2% maior que em 2023).

Grand Theft Auto Online e Grand Theft Auto V superaram as expectativas da Take-Two, com as vendas deste último atingindo 205 milhões em todo o mundo (o total da série foi de 435 milhões). Sucessos das demais franquias da empresa:

  • As vendas de jogos da série Red Dead Redemption ultrapassaram 92 milhões de cópias, sendo 67 milhões delas RDR 2;
  • NBA 2K – 150 milhões;
  • Borderlands – “quase” 89 milhões de cópias;
  • BioShock – 43 milhões;
  • Civilização de Sid Meier – mais de 73 milhões.

Com a introdução do Bully, os assinantes do GTA+ aumentaram 35% em relação a 2023 (Fonte da imagem: Rockstar Games)

Quanto ao filme Borderlands, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, classificou o filme de ação como uma decepção, mas observou que o filme “até ajudou um pouco” para a empresa, ajudando a aumentar as vendas dos jogos Borderlands.

Zelnik também garantiu que Borderlands 4, anunciado para 2025, não colidirá com GTA VI, previsto para o próximo outono: “Nós, como todo mundo, não empilharemos desnecessariamente grandes lançamentos uns sobre os outros”.

Com um orçamento de mais de US$ 110 milhões, Borderlands arrecadou apenas US$ 33 milhões (fonte da imagem: Lionsgate)

Após um trimestre forte, a Take-Two reafirmou a sua orientação de receita líquida para o (atual) ano fiscal de 2025 de US$ 5,55 bilhões a US$ 5,65 bilhões e expressou confiança nos resultados recordes para os anos fiscais de 2026 e 2027.

Como parte do relatório da Take-Two, também ficou conhecido que a empresa vendeu a editora Private Division a um comprador não identificado, juntamente com todos os jogos, exceto o RPG de ação No Rest for the Wicked da Moon Studios (duologia Ori).

avalanche

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