O CEO da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, em uma entrevista à Games Industry, entre outras coisas, comentou sobre o sucesso do jogo de ação de samurai Ghost of Tsushima da Sucker Punch Productions.
Segundo Ryan, a nova criação do estúdio americano superou as expectativas da editora, tanto em termos de finanças quanto na receptividade por representantes da imprensa especializada.
«Vamos falar sobre Ghost of Tsushima, que foi crítica e financeiramente bem-sucedido de maneiras que nunca imaginamos ”, disse Ryan.
Nenhum número foi revelado: a última vez que as vendas de Ghost of Tsushima foram relatadas foi em julho, quando um jogo de ação de samurai estabeleceu um recorde de nova propriedade intelectual para os jogos da Sony Interactive Entertainment.
Dentro de três dias de seu lançamento, Ghost of Tsushima vendeu mais de 2,4 milhões de cópias. Desde então, de acordo com o rastreador Gamstat, o projeto atraiu mais de 3,1 milhões de jogadores.
O recente sucesso de Ghost of Tsushima é provavelmente devido ao modo cooperativo “Legends” que apareceu recentemente no jogo. O primeiro ataque “lendário” começa hoje, 30 de outubro.
Ghost of Tsushima foi lançado em julho deste ano exclusivamente para PlayStation 4. A julgar pela vaga postada no site da Sucker Punch Productions, o estúdio não pretende deixar a comitiva do Japão feudal em um futuro próximo.
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