O streamer passou sete horas voando para Plutão em Starfield – o planeta anão estava escondendo uma decepção cósmica

Em janeiro, a Bethesda avisou que Starfield não apresentaria exploração espacial contínua ou a capacidade de voar manualmente de um planeta para outro. Mas o jogo foi lançado (em acesso antecipado) e os jogadores voaram para conferir.

Fonte da imagem: PC Gamer

A streamer e roteirista Santa Monica Studio Alanah Pearce escolheu Plutão, um planeta anão com baixa velocidade orbital, como objeto de seu experimento.

Embora o sistema de viagem rápida colocasse a nave Pierce relativamente próxima de Plutão, a distância até ela era “espacial” – a viagem durou cerca de sete horas em tempo real.

Plutão de perto (fonte da imagem: charalanahzard no Twitch)

A serpentina não ia ficar parada na tela todo esse tempo, portanto, tendo redirecionado toda a energia da nave para o motor, ela foi dormir – a cada meia hora, porém, ela tinha que acordar para corrigir o rumo.

De perto, Plutão revelou-se uma massa de pixels de baixo polígono que se tornava cada vez mais esticada à medida que se aproximava. Quando a distância restante até o contador alvo mostrou zero, a nave de Pierce passou pelo planeta anão.

Em outras palavras, Plutão (e todos os outros planetas/luas na realidade espacial Starfield) nada mais é do que uma imagem contra um fundo bonito. No entanto, agora sabe-se que você mesmo pode voar para esta foto.

Starfield já está disponível em acesso antecipado e será aberto em 6 de setembro para proprietários da Standard Edition no PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X e S e Game Pass (PC e Xbox). Mais de 500 modificações já foram lançadas para o jogo, incluindo crack.

avalanche

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