Concluir Elden Ring sem sofrer danos dos inimigos foi um desafio para os jogadores nos primeiros meses após seu lançamento, mas o streamer e speedrunner americano LilAggy decidiu adicionar um elemento de sorte a essa já difícil tarefa.
Fonte da imagem: Steam (Newtox)
Conectar randomizadores (inimigos, chefes, itens) aos jogos da FromSoftware é um prazer especial para os espectadores, pois a imprevisibilidade concedida pelo utilitário garante a singularidade de cada jogada.
Ainda mais difícil foi a tarefa de LilAggy, que se propôs a completar Elden Ring com um randomizador de inimigos, chefes e itens (todos exceto itens de história), sem receber uma única unidade de dano dos oponentes.
Considerando a imprevisibilidade do randomizador (uma dúzia de Maleniyas poderiam atrapalhar), LilAggy teve que estar preparado para surpresas e improvisações, não se expor a ataques inimigos e agir com o máximo de cuidado possível.
Depois de quase um ano (cerca de 11 meses) de esforço e mais de mil tentativas, LilAggy finalmente conseguiu concretizar seu plano – o momento de triunfo do streamer é capturado no vídeo acima. Nele, em vez do habitual chefe final, o jogador esperava pela Encarnação da Árvore Erd.
Concluir Elden Ring sem sofrer danos de inimigos usando um randomizador levou quatro horas e meia para LilAggy (a gravação completa está disponível aqui). “Oh meu Deus, este é o fim. Finalmente. FINALMENTE”, deixou escapar o streamer no final de sua única tentativa bem-sucedida.
Enquanto LilAggy se alegra com o título de primeira pessoa no mundo a completar o Elden Ring sem sofrer danos de inimigos aleatórios, os fãs definham sem notícias sobre o complemento Shadow of the Erdtree, anunciado há quase um ano.
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