O Streamer acidentalmente encontrou uma nova lacuna no Metal Gear Solid original – os speedrunners adoram

Um streamer americano sob o pseudônimo de boba, em sua transmissão recente no Metal Gear Solid original, acidentalmente descobriu uma brecha até então desconhecida em um jogo de 23 anos.

Fonte da imagem: Twitter

Um bug bem sucedido apareceu quando boba fugiu de inimigos ao longo das escadas da torre de comunicação A. Decidindo mudar de equipamento, ficando de costas para a porta trancada, o streamer expôs seu personagem ao fogo inimigo e se viu do outro lado do obstáculo por algum meio desconhecido.

A brecha permite que você pule cerca de dois minutos e meio do jogo: em particular, a segunda metade da torre e a subsequente descida através do edifício. Os speedrunners, é claro, ficaram maravilhados.

Noite passada eu quebrei equipamento de metal
Obter rekt speedrunners pic.twitter.com/6tqhBvP5LA

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Após a descoberta do boba, os fãs de passes de alta velocidade, especializados em MGS, começaram a dominar uma nova técnica e já conseguiram aprimorá-la – por exemplo, usar uma granada equipada em vez de uma pistola para criar interferência elétrica.

Dada a importância da brecha descoberta por boba, a comunidade speedrunner decidiu nomear o bug pelo nome – boba skip. A própria streamer, no entanto, ofereceu outra opção que não se enraizou (“Kevin”).

Menos de um dia após a abertura do boba, os speedrunners começaram a atualizar os recordes mundiais de velocidade de passagem do Metal Gear Solid. O Streamer NickRPGreen, por exemplo, foi o primeiro no mundo a completar o jogo em menos de meia hora (veja o vídeo acima).

O Metal Gear Solid original estreou em setembro de 1998 (lançamento japonês) no primeiro PlayStation, e foi portado para PC dois anos depois. O jogo é considerado um dos marcos no desenvolvimento do gênero de ação furtiva.

avalanche

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