O simulador espacial Star Citizen já arrecadou mais de US$ 442 milhões

O simulador espacial Star Citizen continua a receber ativamente financiamento dos jogadores. A construção de longo prazo foi reabastecida com várias centenas de milhares de “cidadãos-estrela”, e a quantidade de fundos arrecadados agora excede US$ 442 milhões.

Fonte da imagem: robertsspaceindustries.com

Em novembro passado, informamos que Star Citizen havia arrecadado mais de US$ 400 milhões. Naquela época, o número de “cidadãos-estrela” (pessoas que apoiaram o projeto com dinheiro) ultrapassou 3,36 milhões. Desde então, o jogo recebeu outros US$ 42 milhões, que foram aportados por pouco mais de 237 mil pessoas – agora o número de “cidadãos estrela” é 3.597.934.

Captura de tela de robertsspaceindustries.com

Curiosamente, o crescimento da quantidade continua ativamente, mesmo tendo como pano de fundo o fato de que a Cloud Imperium Games simplificou significativamente o roteiro do Star Citizen. Agora o estúdio de desenvolvimento não indica planos de longo prazo na página Release View, mas apenas aqueles que têm um trimestre à frente. O principal progresso da criação do projeto é indicado na seção Progress Tracker.

A data de lançamento de Star Citizen ainda não foi anunciada. A arrecadação de fundos para o jogo começou em outubro de 2012. Também está em desenvolvimento um jogo single player no mesmo universo – Squadron 42. Era para ser lançado em 2016, mas a criação do projeto foi adiada: como disse a Cloud Imperium Games, o lançamento ocorrerá em pelo menos um ano ou dois.

avalanche

Postagens recentes

Alarme falso: CD Projekt Red explica o que estava por trás do novo teaser de Cyberpunk 2077

O teaser do RPG de ação Cyberpunk 2077, publicado no dia anterior, acabou fazendo muito…

3 horas atrás

Robôs da Optimus gerarão até 80% da receita da Tesla – Previsão de Elon Musk

O bilionário americano Elon Musk afirmou que até 80% da receita futura da Tesla virá…

4 horas atrás

“Viva. Morra. E Novamente”: Metal Eden, jogo de tiro inspirado em Edge of Tomorrow, está à venda

Os desenvolvedores do estúdio polonês Reikon Games (Ruiner), em conjunto com a editora Deep Silver,…

4 horas atrás

Da GTX 1060 à RTX 5070: a Techland publicou os requisitos completos do sistema de Dying Light: The Beast, incluindo para laptops

Os desenvolvedores do estúdio polonês Techland apresentaram os requisitos completos do sistema do jogo de…

6 horas atrás