A editora sul-coreana Krafton (PUBG: Battlegrounds) não teve pressa em revelar a data de lançamento do seu ambicioso simulador de vida Inzoi, mas no final de outubro garantiu que o acesso antecipado do jogo começaria em 2024. Os planos, no entanto, mudaram.
Conforme relatado pelo IGN, o produtor e gerente de desenvolvimento do Inzoi, Hyungjun Kim, anunciou em um discurso aos jogadores no Discord que o simulador começará em acesso antecipado no Steam apenas em 28 de março de 2025.
Segundo Kim, o motivo do adiamento de Inzoi para 2025 foram os inúmeros comentários sobre a versão demo temporária de Inzoi: Character Studio (que incluía um editor de personagens e estava disponível de 21 a 26 de agosto) e dados de vários playtests do jogo. .
Kim comparou o caminho de Inzoi a uma liberação completa ao período de crescimento de uma criança que requer amor e cuidado para uma educação adequada. A equipe planeja “crescer” o jogo junto com os fãs após seu “nascimento” no Acesso Antecipado.
«A mudança na data de lançamento reflete nosso desejo de construir a base mais forte possível para Inzoi, para que possamos embarcar nesta jornada o mais preparados possível”, explicou Kim.
Em nome da equipe, Kim pediu desculpas pelo atraso e prometeu que após o início do acesso antecipado, Inzoi continuará a melhorar para, em última análise, “transmitir verdadeiramente a essência de uma simulação de vida”.
Eles prometem uma simulação de cidade para cada morador, um editor rico em opções, ferramentas intuitivas, gráficos realistas no Unreal Engine 5 e suporte pós-lançamento por 20 anos.
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