A editora Digital Vortex e os desenvolvedores do estúdio polonês Firevolt (que também está desenvolvendo WheelMates) anunciaram Salvation Denied, um frenético simulador de construção para quatro jogadores.

Fonte da imagem: Digital Vortex

Salvation Denied acompanha uma equipe de pequenos robôs destemidos em um planeta deserto, enquanto tentam construir estruturas gigantescas usando máquinas pesadas e ferramentas inusitadas.

“Este é um jogo sobre trabalho em equipe, caos, gritos no chat de voz e fracasso coletivo. Um movimento errado e toda a equipe paga o preço”, alertam os desenvolvedores de Salvation Denied.

Os jogadores vão arremessar peças, criar suportes temporários, usar dispositivos (arma de gravidade, arma de espuma, mochila a jato e outros) e máquinas pesadas (tanque de gravidade, triturador de esteira ou plataforma levitante).

A principal característica de Salvation Denied é sua física realista: cada bloco tem peso e inércia, afetando a estabilidade da estrutura. Um desequilíbrio, um suporte sobrecarregado e a torre desmorona como um dominó.

Eles prometem uma experiência cooperativa divertida e intensa, modo solo, cataclismos como o teste de design definitivo, cenários e desafios inusitados e tradução para o russo.

O trailer de anúncio de Salvation Denied está anexado acima. O lançamento está previsto para o outono de 2026 para PC (Steam), PS5, Xbox Series X e S. Você pode participar do teste público através da página de serviços da Valve.

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