O shooter top-down Uragun será transformado em um jogo de ação roguelite para tornar o jogo mais atraente para o público

Os desenvolvedores do estúdio polonês Kool2Play vão refazer seu futurista shooter de cima para baixo Uragun em um jogo de ação roguelite. Segundo os autores, são necessárias mudanças estruturais para aumentar o apelo do jogo para o público.

Fonte da imagem: Kool2Play

Uragun foi lançado no Steam Early Access em 12 de abril com críticas positivas, com uma classificação de 92%. Segundo os autores, eles ficaram muito orgulhosos do projeto, apesar da falta de muitos recursos. No entanto, as vendas acabaram sendo muito menores do que os desenvolvedores esperavam. Eles não divulgaram nenhum dado, no entanto, a impopularidade do atirador é evidenciada por um número pequeno de avaliações (50) e online extremamente baixo (registro – 21 usuários).

«Por alguma razão, poucos queriam jogar um jogo de tiro de cima para baixo, eles escreveram. — Percebemos que se continuarmos a desenvolver o projeto na forma em que existe agora, provavelmente nunca conseguiremos atrair usuários suficientes para continuar apoiando o projeto e o estúdio. Isso nos fez repensar nossos planos e objetivos.”

O shooter será refeito com base em ideias para um modo infinito que foi planejado para ser adicionado posteriormente. Os desenvolvedores prometem manter tudo o que os jogadores amam em Uragun, incluindo combate arcade de cima para baixo, encontros com inimigos equilibrados e belos ambientes criados à mão. A estrutura do roguelite apenas aprimorará os principais aspectos do Uragun – batalhas profundas e um extenso sistema de melhorias.

O seguinte vai mudar:

  • Aparecerá a morte permanente: após a morte, a corrida terá que recomeçar, e uma parte significativa dos cartuchos, armas e modificações coletadas será perdida;
  • Mapa aleatório do mundo: cada vez o mapa será diferente, com um novo conjunto de missões e recompensas, e você não poderá seguir a mesma rota;
  • Desenvolvimento constante: as chances de sucesso aumentarão graças à árvore de habilidades (você poderá abrir habilidades com a ajuda da Intel coletada em uma base secreta após cada corrida);
  • Sistema de atualização mecânico expandido: adicionará novos tipos de equipamentos e opções de construção.

Paralelamente, o trabalho continua em novos conteúdos. No futuro, espera-se uma quarta região – o metrô de Nairóbi, um labirinto sem fim de túneis e estruturas sob a capital do Quênia, construído sob a metrópole ultramoderna devido à crise climática. Com a ajuda de luz e sombra, os autores tentarão transmitir a sensação de explorar um objeto enorme e complexo cheio de segredos. Tanto nesta área quanto no resto do mundo, novos tipos de inimigos aparecerão. Além disso, as diferenças entre oponentes em diferentes regiões aumentarão e alguns se tornarão exclusivos para determinadas zonas. Novos tipos de armas, mods e ataques estão em fase de conceito.

Devido à grande quantidade de trabalho, os criadores não estão prontos para dar uma data de lançamento para a próxima atualização, mas prometem lançá-la o mais rápido possível. A data de lançamento da versão final ainda não mudou. Uragun deve atualizar para a versão 1.0 entre abril e outubro de 2023.

avalanche

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