O estúdio Longdue, com sede em Londres e fundado por ex-funcionários da ZA/UM, Bungie, Rockstar e Brave At Night, revelou um novo membro da equipe e um novo teaser de jogabilidade para Hopetown, seu RPG psicogeográfico inspirado em Disco Elysium.
Fonte da imagem: Longdue
Hopetown se passa várias décadas após o Fulgor, que destruiu todos os eletrônicos e comunicações. Na cidade mineradora de New Greenwich, a Corporação De Luna descobre mercúrio, que tem o potencial de reunificar o mundo.
Em meio a relatos de mineiros desaparecidos e à interrupção no fornecimento de mercúrio, o protagonista, um repórter, chega a New Greenwich para investigar. Ele precisa mergulhar nos cantos obscuros da cidade e descobrir a verdade.
Os jogadores escolherão sua classe de jornalista (Correspondente, Colunista ou Gonzo) e utilizarão mecânicas relacionadas ao jornalismo: fotografia, entrevistas, observação, publicação e psicogeografia (um mapa mental do mundo).
O teaser de jogabilidade de Hopetown (anexado acima) imerge os espectadores na história de New Greenwich e mostra trechos da investigação do protagonista.
A mais nova integrante da equipe Longdue é outra veterana do desenvolvimento de Disco Elysium, a roteirista Olga Moskvina, responsável por Ruby, o agiota Roy e outros personagens de Disco.
Hopetown está sendo desenvolvido para PC (Steam), PS5, Xbox Series X e S. O jogo promete uma história com múltiplos caminhos, 21 habilidades de fala, uma mistura da profundidade psicológica de Disco Elysium com a complexidade narrativa de Planescape: Torment, e uma tradução para o russo.
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