Em antecipação ao lançamento do RPG de ação Thymesia do estúdio taiwanês OverBorder e da editora Team17, a Game Informer publicou 15 minutos de gameplay do jogo. As primeiras críticas da mídia também apareceram (elas se mostraram contraditórias – a classificação do Metacritic mal passou da marca de 70 pontos).
Fonte da imagem: Team17
Если в мае портал IGN показал первые десять минут игры, то в ролике от Game Informer демонстрируется геймплей на втором уровне. Главный герой, Корвус (Corvus), сражается с врагами, используя как традиционное оружие, так и полученное из чумных противников.
A imprensa fala sobre a Thymesia de forma ambígua. A pontuação média no Metacritic é 70 (25 avaliações) para PC, 71 (11 avaliações) para PlayStation 5 e 73 (seis avaliações) para Xbox Series X. Muitos chamaram o jogo de o melhor soulslick dos últimos anos e uma ótima estreia do OverBorder Studio . Entre as vantagens estão o sistema de combate original, design de mundo incomum, atmosfera expressiva e batalhas de chefes memoráveis.
No entanto, grande parte dos revisores ficou desapontada com a falta de variedade, o sistema de parry e o potencial inexplorado do projeto como um todo. O jogo de RPG de ação foi descrito como um “protótipo, a base para algo maior” (VG247), sem polimento e a incapacidade do jogo de interessar “até mesmo os fãs obstinados do gênero” (SpazioGames). Além disso, as impressões dos jornalistas foram prejudicadas por falhas de gestão e bugs.
«Thymesia é um soulslick atraente e bonito que sem dúvida merece ser incluído entre os melhores do gênero, mas foi decepcionado por algumas questões ”, disse God is a Geek, Mick Fraser. – O mundo é interessante para estudar, mas a falta de uma narrativa completa e qualquer tipo de contexto prejudica a atmosfera. O combate é excepcionalmente bom na maioria das vezes. Como qualquer outro jogo do gênero, exige paciência do usuário. Em geral, os fãs dessa direção encontrarão muitas coisas interessantes em Thymesia – é diferente de seu próprio tipo e é capaz de prender a atenção.”
«Thymesia se destaca da infinidade de clones de Dark Souls com sua cor, combate agressivo, sistema de armas de peste sólido e mecânica de saúde dupla ”, escreveu o revisor do Gaming Nexus Henry Yu. “Ao mesmo tempo, o parrying, que exige movimentos perfeitamente cronometrados e quase não recompensa o jogador, deveria ter sido completamente refeito.” O jornalista chamou o projeto de “uma carta de amor desajeitada para Bloodborne”.
Algumas opiniões:
Thymesia será lançado em 18 de agosto no PC (Steam, GOG), PlayStation 5, Xbox Series X e S, e na nuvem para Nintendo Switch.
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