O criador da ação pós-apocalíptica de RPG Death Trash, Stephan Hövelbrinks, comentou sobre os primeiros sucessos financeiros do projeto em seu microblog pessoal.
Fonte da imagem: Crafting Legends
Lembre-se que Death Trash estreou em 5 de agosto deste ano no Early Access para PC (Steam, GOG, Epic Games Store) e foi distribuído com um desconto de 10 por cento até ontem à noite.
De acordo com Heuvelbrinks, agora Death Trash vendeu bem o suficiente para recuperar todos os custos de produção e permitir que a equipe de desenvolvimento da Crafting Legends conclua o jogo internamente.
«Para esclarecimento e para que você não espere que de repente comecemos a escalar e redimensionar o projeto: as coisas estão indo bem, mas não estamos nadando em dinheiro. Estamos continuando de acordo com o plano ”, disse Heuvelbrinks.
Ao mesmo tempo, acrescenta Heuvelbrinks, a perspectiva de longo prazo para o Death Trash parece promissora: algumas pessoas ainda estão esperando pela versão 1.0, tradução para seu próprio idioma e / ou lançamento de console.
É relatado que eles planejam manter o Death Trash no Early Access por cerca de um ano. O lançamento completo do projeto está previsto para 2022 no PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S, bem como Nintendo Switch.
Death Trash se passa em um mundo de pós-apocalipse, horror e cyberpunk, onde “horrores cósmicos lutam pela humanidade, mas encontram os punks com espingardas”. Como o estilo artístico do jogo mudou, os desenvolvedores mostraram no recente programa Realms Deep 2021 (vídeo anexado acima).
A desenvolvedora Big Bad Wolf, com o apoio da Nacon, revelou um trailer de jogabilidade…
O Google anunciou o lançamento do Lyria 3 Pro, um modelo de geração de música…
A MaxSun tornou-se a primeira parceira da Intel a anunciar suas variantes da placa gráfica…
A ASRock apresentou a placa-mãe Z890 Taichi 10th Anniversary, projetada para celebrar o 10º aniversário…
Devido a restrições de calendário, a lista de jogos de abril para assinantes da PlayStation…
Antes do lançamento em maio, a editora Xbox Game Studios e a desenvolvedora britânica Playground…