Os desenvolvedores do estúdio austríaco Moon Studios (duologia Ori) ajustaram seus planos para o lançamento em acesso antecipado de seu RPG de ação e fantasia No Rest for the Wicked, incorporando elementos de Dark Souls e Diablo.

Fonte da imagem: Moon Studios
Lembrando que o Acesso Antecipado de No Rest for the Wicked foi lançado em 18 de abril de 2024, exclusivamente no Steam. A versão 1.0 estava prevista para o mês seguinte para PC e PS5, mas o desenvolvimento foi adiado.
Foi revelado que a versão final de No Rest for the Wicked será lançada apenas para PC e PS5 em março de 2027. As versões previamente confirmadas para Nintendo Switch 2, Xbox Series X e S serão lançadas ainda mais tarde.
Em uma mensagem de vídeo de dois minutos que acompanhou o anúncio, o CEO da Moon Studios, Thomas Mahler, reconheceu que, no momento, No Rest for the Wicked simplesmente não está pronto para um lançamento completo.
O tempo adicional será usado para melhorar o desempenho, refinar o sistema de classes, aprimorar o jogo como um todo e coletar feedback. Um teste beta aberto da versão preliminar 1.0 acontecerá em dezembro.
Os eventos de No Rest for the Wicked se passam na ilha de Sacra, que, em meio a uma luta pelo poder, é assolada por uma Praga que transforma pessoas em monstros. Para combater isso, o protagonista, membro de uma antiga seita de guerreiros contra a Praga, chega à ilha.
Em dois anos de Acesso Antecipado, No Rest for the Wicked recebeu 65.000 avaliações “muito positivas” (uma classificação de 81%), atraiu quase 63.000 jogadores em seu pico (um recorde da Moon Studios) e vendeu 2 milhões de cópias.