Como você sabe, o filme de terror interativo The Quarry do estúdio Supermassive Games oferecerá até 186 finais. Cada final dependerá das escolhas que os jogadores fizerem durante o jogo, o que pode levar à morte dos personagens. Segundo o diretor Will Byles (Will Byles), o roteiro do projeto tem mais de mil páginas.
Em entrevista ao IGN, Biles disse que uma enorme quantidade de trabalho por causa desse “pesadelo matemático” é atribuída não apenas aos próprios desenvolvedores, mas também aos atores do jogo. O roteiro lista tanto o enredo (com cem páginas, como se fosse um filme) quanto os arquétipos dos personagens. Depois disso, os desenvolvedores já podem considerar como dividir a história escrita em um passo a passo de 10 horas.
«Os atores estão acostumados a um roteiro de 100 páginas em um longa-metragem, então quando enviamos roteiros, eles ficam muito envergonhados porque são enormes. O roteiro [A Pedreira] tem mais de mil páginas. Temos que filmar cerca de 50 páginas por dia, o que é inédito. É apenas uma quantidade insana de tiros”, disse Biles.
Mas é óbvio que os atores muitas vezes precisam aprender as mesmas cenas de maneiras diferentes.
Biles também revelou que em The Quarry, os jogadores terão que tomar muitas decisões de gravidade variável. Alguns deles serão mais importantes do que outros. E o resultado de cada escolha será apresentado ao jogador para que ele saiba como o personagem ou o quadro geral foi afetado.
The Quarry será lançado em 10 de junho no PC, Xbox One, Xbox Series X e S, PlayStation 4 e PlayStation 5.