O Riftbreaker suporta FidelityFX na série Xbox e desenvolvedores “Nothing Stops” para habilitá-lo no PS5

A AMD respondeu à NVIDIA com o lançamento da tecnologia FidelityFX Super Resolution (FSR). Ele executa a mesma função do DLSS – fornece alta qualidade de imagem sem sacrificar o desempenho. FSR atualmente suporta sete jogos, incluindo The Riftbreaker. Os criadores do projeto falaram sobre o suporte da função no Xbox Series X e S e no PlayStation 5.

Fonte: Exor Studios

A Microsoft disse anteriormente que o FSR iria aparecer no Xbox, mas não forneceu detalhes. A Sony Interactive Entertainment não disse nada sobre a tecnologia no PlayStation 5. O véu sobre este mistério foi ligeiramente aberto por Exor, que revelou que The Riftbreaker na série Xbox (provavelmente X e S) oferecerá suporte FSR.

Sim.

A resposta sobre o suporte para a tecnologia AMD no PlayStation 5 não foi tão clara. De acordo com Exor Studios, “nada impede” de implementar FidelityFX Super Resolution no PlayStation 5, mas se o suporte para a função será implementado, o estúdio ainda não está pronto para dizer.

Nada nos impede de habilitar o FSR no PS5. Quer façamos isso ou não, é uma questão separada que não podemos responder no momento.

O Riftbreaker é um jogo de ação de cima para baixo com elementos de estratégia. No jogo, você precisa explorar o mundo, coletar recursos, construir uma base e lutar contra hordas de monstros alienígenas como um cientista de elite dentro de um exoesqueleto mecânico. O projeto será lançado no PC, Xbox One, Xbox Series X e S, PlayStation 4 e PlayStation 5 neste outono.

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