Os dataminers Maxim Poletaev (também conhecido como Gabe Follower) e Tyler McVicker compartilharam novas descobertas sobre o desenvolvimento do jogo secreto da Valve, codinome hlx — um potencial Half-Life 3.

Fonte da imagem: Valve

De acordo com Poletaev e McVicker, uma grande atualização recente para o jogo de tiro competitivo Counter-Strike 2 (também baseado no motor Source 2) continha mais referências ao desenvolvimento do hlx.

O que os dataminers encontraram na atualização do Counter-Strike 2 relacionada ao hlx:

  • Menções de otimização do comportamento de objetos físicos (e grupos de objetos) para melhorar o desempenho;
  • Referências ao sistema de casco físico para NPCs, o que implica um sistema mais complexo de interação com eles (veja os últimos Rockstar Games);
  • Mais menções de várias propriedades das superfícies – se elas podem queimar, conduzir eletricidade, como absorvem/refletem o som e assim por diante;
  • Os NPCs agora reagirão a sons dentro de uma determinada zona espacial, em vez de um ponto sonoro específico como antes;
  • Menção de um limitador de perímetro (Thumper) para repelir formigas-leões, o que “quase confirma diretamente” sua aparição em hlx;
  • Referências a sistemas de vento complexos e detalhados (e ventiladores associados) e sistemas de neblina volumétrica com parâmetros dinâmicos;
  • Referências a partes do corpo que podem ser destruídas (cabeça, braços, pernas, etc.) e ao sistema de destruição do transporte controlado;
  • Novos recursos no sistema de precipitação que afetam a visibilidade do jogador e do ambiente.

Além disso, Poletaev e McVicker observaram que os desenvolvedores hlx começaram a complementar e descrever grandes volumes de informações sobre a configuração de ferramentas, o que geralmente é feito por último.

McVicker enfatizou que isso indica, primeiramente, a prontidão dos sistemas descritos na documentação e, segundo, os planos da Valve de fornecer à comunidade ferramentas para criar mods ou um editor de mapas (possivelmente não no lançamento).

Os informantes de Poletaev relatam que, com a conclusão de vários elementos do jogo, os desenvolvedores de HLX começaram a migrar para outros projetos dentro da Valve. Além disso, o projeto supostamente implementará um sistema balístico completo.

De acordo com as descobertas dos dataminers, hlx é um jogo de tiro single-player com ênfase em interatividade, simulação e IA. Na cronologia da série, o jogo supostamente substitui Half-Life 3 e encerrará as aventuras de Gordon Freeman.

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